— Open beta untuk game pertarungan Marvel Tōkon: Fighting Souls kini telah hadir, namun tampaknya pemain PC tengah menghadapi berbagai masalah yang spesifik untuk versi tersebut. Hal ini mendorong pengembang, Arc System Works, untuk mengeluarkan permintaan maaf dan panduan pemecahan masalah pada akhir pekan lalu.

Pemain PC melaporkan masalah performa mereka di media sosial dan Reddit. Beberapa menduga bahwa port PC ‘membebani satu thread CPU karena anti-cheat dan arsitektur PS5’ serta mengidentifikasi ‘lima layanan sub-Sony berjalan setiap saat bersamaan dengan game’.

Salah satu pemain menyatakan, “Game ini tidak cukup teroptimasi, mengingat hanya beberapa pengaturan yang berfungsi dan orang-orang mengandalkannya.” Ia menambahkan, “PC saya beralih dari menjalankan game ini seolah-olah itu adalah game tahun 2000-an menjadi menjalankan game ini di PC tahun 2000-an. Bahkan menjalankannya dengan spesifikasi rendah dengan upscaler.” Pemain lain mengeluhkan, “Ini sangat buruk,” sambil melampirkan tangkapan layar Task Manager yang mengkhawatirkan.

Selain itu, seorang penggemar berpendapat, “Setelah bermain dan menguji sebentar, saya menemukan bahwa input buffering di game ini hampir tidak ada. Bukan hanya untuk tombol, tetapi juga untuk gerakan. Mencoba mengombinasikan gerakan normal ke gerakan spesial dengan perintah DP lebih sering daripada tidak hanya memberi saya gerakan spesial dengan perintah QCF. Tampaknya jika Anda tidak memasukkan gerakan maju dalam jendela yang dapat dibatalkan dengan sisa gerakan D+DF (atau QCF seperti yang sering saya lakukan), game akan mengabaikan gerakan maju dan membaca apa yang dimasukkan dalam jendela pembatalan.”

Keluhan lain muncul terkait persyaratan koneksi PlayStation Network. “Mengapa saya harus menekan masuk setiap kali saya menutup game? Lapisan ekstra ini adalah persyaratan yang buruk dan menambah kerumitan yang mengganggu bahkan untuk masuk ke dalam game,” tulis seorang pemain.

Tentu saja, tujuan utama dari pengujian beta adalah untuk mengidentifikasi masalah gameplay dan performa sebelum rilis penuh. Namun, tanggal rilis 6 Agustus semakin dekat. Kabar baiknya adalah tim pengembang menyadari adanya masalah tersebut.

“Kami menyadari masalah gameplay dan performa yang saat ini memengaruhi versi PC dari MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Tim kami secara aktif menyelidiki masalah ini dan sedang mengerjakan perbaikannya. Kami akan membagikan pembaruan segera setelah kami memiliki informasi lebih lanjut,” konfirmasi tim tersebut pada akhir pekan. “Terima kasih atas kesabaran dan pengertian Anda, dan kami dengan tulus meminta maaf atas dampak yang ditimbulkan pada pengalaman Anda.”

Beberapa solusi sementara telah beredar, salah satunya adalah memeriksa pengaturan “execute shader warmup” di bawah pengaturan grafis. Namun, bahkan dengan solusi tersebut, banyak pemain masih kesulitan. Tim pengembang sendiri telah menawarkan tips pemecahan masalah lebih lanjut, meskipun dengan catatan “ini bukan perbaikan yang dikonfirmasi secara resmi”.

Arc System Works, pengembang Guilty Gear, mengungkap game pertarungan tim tag terbarunya, Marvel Tōkon: Fighting Souls, tahun lalu. Daftar karakter peluncuran penuh telah dikonfirmasi, termasuk Storm, Magik, Wolverine, Danger, Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker, Captain America, Iron Man, Black Panther, Hulk, Doctor Doom, Magneto, Green Goblin, Carnage, Ghost Rider, Blade, Deadpool, dan Loki.

Marvel Tōkon: Fighting Souls saat ini diblokir di lebih dari 100 negara, sekali lagi karena persyaratan penautan PSN yang kontroversial dari Sony, tetapi diharapkan akan dirilis di PC dan PS5 pada 6 Agustus 2026.